
Après la mise à jour toute récente de Left 4 Dead 2, et la description de la célèbre configuration CEVO, et de son utilisation en Ladder français ESL, nous ne pouvions pas passer à coté de la description d'une autre configuration désormais bien connu sur L4D2 et déjà utilisé sur la non moins célèbre "No Rest for the Wicked Cup", coupe ESL Europe, la Confogl.
La Confogl ressemble étrangement à un Frustian pour Left 4 Dead 2, normal me diriez-vous, l'un des auteurs étant le concepteur de la dite config sur le premier opus. Cette configuration à pour but d'augmenter le challenge en survivant lors de match à haut niveau.
Trèves de bavardage, attardons nous maintenant aux modifications que celle-ci apporte.
► Mode par défaut :
- Réduction du temps de respawn des infectés à 20 secondes.
- Un Tank sur toutes les cartes.
- Le tank est bloqué et immunisé contre le feu pendant 5 secondes.
- Le tank ne prend que 50% des dommages des armes de mêlée.
- Le tank a plus de facilité pour frapper les survivants.
- La witch à 75% de chance d'apparaître sur les cartes 2 à 4.
- Correction d'un bug concernant la witch errante.
- L'apparition des armes de niveau 2 est limité (une par une) et sont supprimées des saferooms et remplacé par des armes de niveau 1.
- Tous les kits de soins sont remplacé par des Pills, y compris dans les saferooms.
- L'apparition de soin est réduit de 2/3.
- L'apparition de "Pipe-bomb" et "Molotov" est réduit de 2/3.
- Les défibrillateurs sont supprimés.
- Les munitions explosives et incendiaires sont supprimées.
- Les visées laser sont supprimées.
- Les tronçonneuses sont supprimées.
- Les lances grenades sont supprimés.
- L'eau accentue le ralentissement des survivants.
- Le temps de récupération de l'attaque du Jockey passe de 30 à 15 secondes.
- Réduction de 2/3 de l'apparition d'items de soins.
- 100 points donner pour chaque survivant qui fini la carte au lieu de 25 points.
- 100 points gagnés par l'équipe qui fait le plus de dégâts, dans le cas ou les deux équipes finissent la carte.
- Système de pause.
- Spawn Auto désactivé sur les cartes finales (désormais inutile depuis la dernière mise à jour Left 4 dead 2).
- Supprime la réservation des slots par le lobby.
- Possibilité de mettre un mot de passe.
- En spectateur, on voit la vie du tank et le niveau de son contrôle (particulièrement intéressant en cas de diffusion de match).
► Mode Hard :
- Augmentation de la longueur et de la vitesse de la langue du smoker
- Le jockey fait plus de dommage
- La witch devient plus agressive
- Réduction du temps de respawn des infectés à 15 secondes
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Commentaires
versus en mode hard :bave:
versus en mode hard :bave:
ah ok!
ah ok!
Mais c'est l'actuel ...
Mais c'est l'actuel ...
ouah en effet ca à l'air plus
ouah en effet ca à l'air plus corriace que l'actuel !
C'est ca qu'on veut !
C'est ca qu'on veut !
O_o ca s'annoce bien dur...
O_o ca s'annoce bien dur...
y a que ca de vrai !
y a que ca de vrai !